Supercell on Helsingissä sijaitseva mobiilipelien kehittäjä, jolla on toimistot San Franciscossa, Soulissa ja Shanghaissa. Vuoden 2010 perustamisensa jälkeen Supercell on tuonut kuusi peliä maailmanmarkkinoille: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars ja Squad Busters. Supercellin tavoitteena on tuottaa pelien parhaimmisto: pelejä, joita pelaa mahdollisimman moni, joista nautitaan vuosia ja jotka muistetaan ikuisesti.
Saumattomasti toimiva asiakaspalvelu ja pelaajatuki ovatkin yritykselle äärettömän tärkeitä palasia onnistuneen pelaajakokemuksen takaamisessa. Miljoonista pelaajistaan huolimatta Supercell haluaa kehittää pelejään pienen ja ketterän yrityksen tavoin ja pelien kehitystiimit toimivatkin itsenäisesti. Supercellin pelejä pelataan tyypillisesti vuosia ja niihin myös kehitetään jatkuvasti uusia ominaisuuksia ja sisältöä. Siksi myös pelaajatuen ja sen työkalujen on oltava ajan tasalla.
Supercellillä oli kasvanut tarve kehittää sekä olemassa olevia toimintoja että luoda täysin uusia menetelmiä pelaajatuen laadun ja tehokkuuden takaamiseksi. Tähän haluttiin löytää ketterä ja osaava kumppani, jonka kanssa olisi helppo toimia. Nitor otti vastuulleen Supercellin pelaajatukityökalujen kehityksen.